
Das große Warten auf den Nintendo Switch 2 lässt die vierteljährlichen Zahlen des Unternehmens zurückfallen. In den letzten neun Monaten sind Umsatz und Gewinn von Nintendo um über 30 oder 40 Prozent gesunken. Die Verkaufszahlen der drei Schalter -Ableger in diesem Zeitraum lösten sich um über 30 Prozent.
Nach ewigen Gerüchten ist der Switch 2 seit Mitte Januar endlich offiziell. Die vollständige Ankündigung mit Preis und technischen Details ist für den 2. April in einem Nintendo -Direktgeplant geplant, bevor Nintendo Switch 2 Experience -Veranstaltungen im April auch in mehreren Städten stattfinden sollen, um die neue Spielekonsole auszuprobieren.
Nicht nur seit dem letzten Quartal hat das Warten auf den Switch 2 bei Nintendo rückläufige vierteljährliche Zahlen bereitgestellt. Der Switch 1 (Test), der am 3. März 2017 erstmals in seiner ursprünglichen Version mit LC Display gestartet wurde, hat nach ungefähr acht Jahren das Ende seines Lebenszyklus erreicht.
Umsatz und Gewinne sinken wieder
Für den Zeitraum von drei Quartalen im Geschäftsjahr 2025, das am 31. Dezember abgeschlossen wurde, gibt Nintendo einen Umsatz von 956,2 Milliarden Yen (5,96 Milliarden Euro) und somit 31,4 Prozent unter dem gleichen Zeitraum des Vorjahres. Referenzen von 598,6 auf 432,9 Mrd. Yen (2,7 Milliarden Euro) und damit 27,7 Prozent auf das letzte Quartal reduziert.

Das Fazit ist, dass das Unternehmen einen Nettogewinn von 237,2 Milliarden Yen (1,48 Milliarden Euro) erzielt – ein Rückgang von 41,9 Prozent. Auch hier zeigt die Ansicht früherer vierteljährlicher Berichte, dass allein das dritte Quartal nur um 6 Prozent von 136,7 auf 128,5 Milliarden Yen (800,62 Millionen Euro) zurückging. Das traditionell starke dritte Quartal umfasst das Weihnachtsgeschäft.
37,9 Prozent weniger Schalter OLED verkauft
Ein Blick auf die Hardware zeigt den aktuellen Nintendo -Abstieg, bevor der Switch 2 das Geschäft wieder steigern sollte. 9,54 Mio. Schalter im Zeitraum GJ 25/Q1-Q3 sind 30,6 Prozent weniger Einheiten als im GJ24/Q1-Q3 verfügbar. Der Switch OLED sank am meisten mit 37,9 Prozent, gefolgt von der Switch Lite mit 20,5 Prozent weniger Einheiten und dem ursprünglichen Schalter mit einer niedrigeren Anzahl von 19,4 Prozent.
Gleichzeitig fiel Nintendo um 24,4 Prozent weniger Software, von 163,95 Millionen Einheiten gingen sie auf 123,98 Millionen Einheiten zurück. Highlights waren Super Mario Party Jamboree, Mario Kart 8 Deluxe, die Legende von Zelda: Echoes of Wisdom und Nintendo Switch Sports. Die digitalen Einkäufe nahmen im Allgemeinen um 29 Prozent zurück, aber Nintendo konnte ihren Anteil an physischen Spielen um 2,9 Prozentpunkte erhöhen.