Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
Unterhaltungsnachrichten

Signalis-Rezension: Old-School-Horror der PlayStation-Ära vom Feinsten


Neu Resident Evil Spiele sind großartig, aber die langsamen, schmutzigen und mysteriösen älteren Einträge in der Serie haben immer noch etwas. Es gibt eine besondere Stimmung, die von dem stetigen Tempo, der groben Grafik und den verschlungenen Rätseln herrührt, die den Horror der PlayStation-Ära immer noch hervorheben. Und zwar Entwickler Rose-Engine Signalis ist eine moderne Veröffentlichung, die einige der besten Teile von Serien wie z Stiller Hügel, Resident Evil, und Dino-Krise für klassische Schrecken.

Signalis versetzt Sie in die Rolle von Elster, einer Art synthetischer Arbeiterin, die zu Beginn des Spiels auf einem leeren, zerstörten Raumschiff erwacht. Ihre Erinnerungen sind größtenteils verschwunden, aber sie schafft es, zu einer unterirdischen Einrichtung zu gelangen, wobei sie kaum mehr weiß, als dass sie nach jemandem sucht. Der Rest des Spiels besteht aus einem Dutzend Stunden, um herauszufinden, wer Elster ist, und um die Wahrheit hinter den Schrecken der Einrichtung zu erfahren, die sie erkundet.

Die Aktion im Signalis ist langsam, aber intensiv.
Bild: Humble Games

Wenn Sie eines der oben genannten Horrorspiele gespielt haben, Signalis wird sich sofort vertraut anfühlen und an längst verlorene Tage erinnern, an denen man einen grauen PlayStation-Controller fest umklammert hielt, während man vor Zombies davonlief. Das Third-Person-Horrorspiel hat ein gleichmäßiges Tempo; Elster hat glücklicherweise nicht die berüchtigten Resident Evil Panzersteuerung, bewegt sich flüssiger, aber sie erkundet immer noch langsam, und das Zielen kann ein Kampf sein.

Umso erschreckender ist es natürlich, wenn blutrünstige synthetische Maschinen hinter einem her sind. Signalis ist technisch gesehen kein Zombiespiel, aber viele seiner Feinde – die verstörten Überreste einer unterirdischen Arbeiterkolonie – können sich wie die schlurfenden Untoten anfühlen. Als Survival-Horror-Spiel Signalis hat auch andere Grundnahrungsmittel des Genres, wie ein winziges Inventar (Sie können nur sechs Gegenstände gleichzeitig halten), begrenzte Ressourcen (I stets benötigen mehr Schrotpatronen) und oh, so viele Türen, die kryptische Schlüsselkarten erfordern, bevor Sie fortfahren können. Allerdings gibt es ein paar modernere Akzente, wie weniger strafende Speicherpunkte und, mein persönlicher Favorit, eine Karte, die mit genau der richtigen Menge an nützlichen Informationen vollgepackt ist.

Das Spiel sieht auch so aus. Während Signalis ist kein 32-Bit-Spiel, es sieht oft so aus, mit körniger, blockartiger Grafik und häufigen Störungen, die einem das Gefühl geben, ein synthetisches Wesen zu sein, das langsam seinen synthetischen Verstand verliert. Die Räume sind klein und beengt in einem bedrückenden, brutalistischen Gebäude, was die Spannung erhöht, und die feindlichen Designs sind einfach, aber bedrohlich. Das Spiel hat auch ein echtes analoges Gefühl, mit Rätseln, die viele große Schalter und Zifferblätter beinhalten, und der Möglichkeit, die polygonalen Gegenstände in Ihrem Inventar aus der Nähe zu betrachten, als wären sie echte Objekte.

Ein Screenshot des Horrorspiels Signalis.

Signalis‚ Zimmer haben ein beengtes Gefühl, das die Angst verstärkt.
Bild: Humble Games

Signalis macht einen unglaublichen Job darin, die Angst stetig zu erhöhen. Am Anfang ist es meistens nur einsam. Du bist allein in einer dunklen Einrichtung, von der die meisten fest verschlossen sind. Aber wenn Sie Türen öffnen und tiefer in den Untergrund eintauchen, nimmt der Schrecken exponentiell zu. Sie wechseln vom Durchsuchen langweiliger, dunkler Büros zum Pirschen durch medizinische Einrichtungen und schließlich zu extrem groben Schrecken, die ich nicht verderben werde. Das Gleiche gilt für das kryptische Geschichtenerzählen, das hauptsächlich durch alte Notizen und Tagebücher erzählt wird und mit einigen einfachen Beschreibungen der Einrichtung beginnt, bevor es einen dunklen Abstieg in den Wahnsinn nimmt. Es ist die Art von Spiel, bei dem Sie eine Notiz öffnen, auf der nur „Verlasse diesen Ort“ und sonst nichts steht.

All das sagte, so sehr ich das Old-School-Feeling liebte Signalis, es gibt einige Stellen, an denen es sich frustrierend veraltet anfühlen kann. Einige der Rätsel sind viel zu verworren und zwangen mich zu Trial-and-Error, was dem Spiel vorübergehend den Schwung nahm. (Die meisten Rätsel sind jedoch großartig, und ich habe sogar einen Stift und ein Notizbuch hervorgeholt, um einige zu lösen.) Und obwohl ich das kleine Inventar schätze und wie schwierige Entscheidungen über Waffen und Heilgegenstände die Dinge gruseliger machen können, ist es so immer noch nervig; Ich verbrachte viel Zeit mit dem Zurückverfolgen, weil ich meine Schlüsselkarten oder andere Gegenstände in einer sicheren Box aufbewahren musste, bis ich sie brauchte.

Diese Momente können der Erfahrung ein wenig Langeweile hinzufügen, aber sie lenken nicht von dem ab, was Signalis ist. Es ist erfrischend, daran erinnert zu werden, warum dieser Horrorstil so effektiv ist. Signalis scheut sich nicht vor seinen Einflüssen, aber es ist so gut gemacht. Wenn alles fertig ist, hat das Spiel definitiv seine eigene unverwechselbare Identität – und jede Menge körniger Schrecken, die Ihre Träume verfolgen werden.

Signalis ist jetzt für PC, PS4, Nintendo Switch und Xbox One verfügbar.

Schaltfläche "Zurück zum Anfang"